-
1 dynamic game
т. игр. динамическая игра (игра с несколькими периодами, т. е. игра, в которой игроки могут менять свои стратегии на основе информации полученной в предыдущих периодах)Syn:Ant:See: -
2 dynamic game
Большой англо-русский и русско-английский словарь > dynamic game
-
3 dynamic game
Математика: динамическая игра -
4 dynamic game
мат. -
5 dynamic
прил.1) общ. динамичный, активный, энергичный2) мет. динамическийа) физ. ( связанный с движением в пространстве)б) эк., пол., соц. ( связанный с изменением во времени)Ant:dynamic comparative advantage, dynamic economics, dynamic effects, dynamic game, dynamic model, dynamic programmingSee: -
6 game
1) игра || играть•game in an extensive form — игра в развёрнутой форме, позиционная игра
game in a reduced form — игра в приведённой форме, приведённая игра
- almost unanimity game - coin matching game - coin tossing game - completely reduced game - constraint gamegame without constraints — игра без ограничений, свободная игра
- end game- fixed sample-size game - game of harmstrung squad car - game of heads or tails - game of odd man out - game of pure chance - game of pursuit and evasion - identification of friend and foe game - inherently unstable game - locally bounded game - locally finite game - machine played game - nonstrictly determined game - one-player game - strictly solvable game - termination game - two-person game - two-player game- war game- weighted majority game - zero-sum two-person game -
7 game theory
т. игр теория игр (раздел математики, изучающий математические модели принятия решений в так называемых конфликтных ситуациях, т. е. в ситуациях, когда интересы участников либо противоположны, либо не совпадают)Syn:See:payoff, alternative, strategy, equilibrium, focal point, core, game function, subgame, stage, first-mover advantage, common knowledge, threat, perfect information, complete information, forward induction, backward induction, asynchrony, normal form, extensive form, payoff matrix, game tree, credible threat, noncredible threat, coalition, game of skill, game of luck, simulation game, game of strategy, symmetric game, one-shot game, dynamic game, repeated game, supergame, assurance game, constant-sum game, variable-sum game, zero-sum game, finite game, infinite game, game against nature, game of degree, game of kind, game of timing, reduced game, combinatorial game, cooperative game, non-cooperative game, game with transferable utility, sequential game, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel, Bernoulli, Daniel* * *. . Словарь экономических терминов . -
8 dynamic air war game
DAWG, dynamic air war gameEnglish-Russian dictionary of planing, cross-planing and slotting machines > dynamic air war game
-
9 dynamic air war game
1) Военный термин: компьютерная военная игра с использованием авиации2) Техника: динамическое моделирование воздушного боя -
10 dynamic air war game
Military: DAWGУниверсальный русско-английский словарь > dynamic air war game
-
11 dynamic war game
-
12 dynamic air war game
n динамічне моделювання повітряної обстановки за допомогою комп'ютераEnglish-Ukrainian military dictionary > dynamic air war game
-
13 iterated game
т. игр. = dynamic game -
14 repeated game
т. игр. = dynamic game -
15 war game
-
16 динамическая игра
Russian-English Dictionary "Microeconomics" > динамическая игра
-
17 динамическая игра
dynamic game мат.Русско-английский научно-технический словарь Масловского > динамическая игра
-
18 повторяющаяся игра
Игра, порождаемая этой ситуацией, является динамической игрой особого вида: она получается повторным разыгрыванием одной и той же игры с одновременными ходами и называется повторяющейся игрой. — The game that this situation gives rise to is a dynamic game of a special kind: it is obtained by repeated play of the same simultaneous-move game and is known as a repeated game.
Russian-English Dictionary "Microeconomics" > повторяющаяся игра
-
19 oligopoly
сущ.эк. олигополия (рыночная структура, характеризующаяся существованием на рынке незначительного числа продавцов при наличии большого числа покупателей; важнейшим свойством этой рыночной структуры является сильная взаимозависимость фирм, откуда вытекает необходимость для отдельной фирмы учитывать при принятии любого решения вероятные ответные действия других фирм; для анализа олигополистического поведения часто используют теорию игр; различают ситуации кооперативного и некооперативного поведения фирм)See:market structure, reaction function, non-collusive oligopoly, collusive oligopoly, collusion, binding commitment, homogeneous oligopoly, differentiated oligopoly, bilateral oligopoly, quantity oligopoly, price oligopoly, oligopsony, duopoly, Nash equilibrium, Stackelberg model, Bertrand model, Edgeworth model, Cournot model, Chamberlin model, one-shot game, dynamic game
* * *
олигополия: ситуация на рынке, характеризующаяся наличием незначительного числа продавцов (компаний), которые контролируют предложение данного товара или услуг.* * *. . Словарь экономических терминов .* * *тип рыночной структуры в хозяйстве развитых стран, при которой несколько крупных фирм монополизируют производство и сбыт основной массы продукции и ведут между собой преимущественно неценовую конкуренцию-----рынок, контролируемый небольшим числом производителей; тип рыночной структуры отрасли хозяйства в различных странах, при которой несколько крупных фирм монополизируют производство и сбыт основной массы продукции и ведут между собой преимущественно неценовую конкуренцию -
20 динамическая игра
Большой англо-русский и русско-английский словарь > динамическая игра
См. также в других словарях:
Dynamic game difficulty balancing — Dynamic game difficulty balancing, also known as dynamic difficulty adjustment (DDA) or dynamic game balancing (DGB), is the process of automatically changing parameters, scenarios and behaviors in a video game in real time, based on the player s … Wikipedia
Dynamic game balancing — (DGB) is the process of automatically changing parameters, scenarios and behaviors in a video game in order to avoid a player becoming bored or frustrated with the game. In one extreme, the player may become bored because the game is too easy. In … Wikipedia
Group-dynamic game — Group dynamic games are experiential education exercises which help people to learn about themselves, interpersonal relationships, and how groups function from a group dynamics or social psychological point of view.Group dynamics can be… … Wikipedia
Dynamic Difficulty Adjustment — refers to the adjustment of difficulty in a video game on the fly based on the player s ability. For example, if the player is not finding the game very challenging, a game with DDA implemented will adjust its difficulty to make it more… … Wikipedia
Organizational-dynamic game — Organizational dynamic games are Serious games that teach and reflect the dynamics of organizations at the following 3 levels: individual behavior (specific attitudes towards collaboration or knowledge sharing, competencies, character traits,… … Wikipedia
Game artificial intelligence — refers to techniques used in computer and video games to produce the illusion of intelligence in the behavior of non player characters (NPCs). The techniques used typically draw upon existing methods from the academic field of artificial… … Wikipedia
Game mechanics — are constructs of rules intended to produce an enjoyable game or gameplay. All games use mechanics; however, theories and styles differ as to their ultimate importance to the game. In general, the process and study of game design are efforts to… … Wikipedia
Game balance — is a concept in game design describing fairness or balance of power in a game between multiple players or strategic options. A game would be called unbalanced if one or more players have an unfair advantage over the others.A more complex… … Wikipedia
Dynamic inconsistency — In economics, dynamic inconsistency, or time inconsistency, describes a situation where a decision maker s preferences change over time in such a way that what is preferred at one point in time is inconsistent with what is preferred at another… … Wikipedia
Dynamic decision-making — (DDM) is interdependent decision making that takes place in an environment that changes over time either due to the previous actions of the decision maker or due to events that are outside of the control of the decision maker.[1][2] In this sense … Wikipedia
Dynamic Stadium — Cover art Developer(s) Sammy Studios Publisher(s) Sammy Studios … Wikipedia